はてぶ・Qiita・Zennのトレンド記事を紹介
LoRAの進化:基礎から最新のLoRA-Proまで 🔖 22
近年、大規模言語モデル(LLM)のオープンソース化が進み、大小さまざまなモデルが利用できるようになりました。これらのモデルは汎用性が高い一方で、特定分野に特化したモデルを作るためのファインチューニングの需要も増えています。そこで注目されているのが、パラメータ効率的ファインチュ
Windows版PHPのビルド手順とPHP 8.4における変更点 🔖 3
この記事は、CYBOZU SUMMER BLOG FES '25の記事です。本記事では、今年3月に登壇したPHPerKaigi 2025におけるセッション内容をベースに、製品の開発を通じて得られた知見や情報を付け加えながら、Windows版PHPのビルド手順および最新情報を紹介し
今週もプログラミング雑記からGo言語に関する話題と、その他特に気になった話題をより抜きでお送りします。 Go言語https://go.dev/blog/survey2025-announceサーベイをやっています。協力しましょう!https://genkit.dev/?
こんにちは。処方箋データ連携チームのエンジニアリングマネージャーをしている吉田です。 普段はスクラムマスターとしてチーム開発に携わっており、スクラムを日常的に実践しています。 また、社内の「アジャイル研究会」にも参加しています。研究会では、アジャイルへの知見を深めたり、各現場のベ
LINEヤフー株式会社では、技術に関するイベントや勉強会の主催・協賛などを行っています。最新情報は各リンク先でご確認ください。タイミングによっては、申し込み開始前や既に満席となっていることがあります。...
属人化からチームの共有知へ ~LayerXモバイルチームの「Claude Code Subagents祭」開催レポート~ 🔖 23
こんにちは!LayerXモバイルエンジニアのさかいです!バクラク申請・経費精算のモバイルアプリを作っています。 最近はAI x エンジニアリングに興味があります。FlutterKaigi 2025でAI x E2Eに関して話すので、ぜひ遊びにきてください! 突然ですが、AIのチー
Meet UB Tech #60「開発から実際の運用まで5ヶ月!社内人事システムwinwinの開発の裏側に迫る」を公開しました 🔖 1
こんにちは、Uzabaseの角岡です。 ユーザベースのエンジニアカルチャーをゆるっとお伝えするPodcast、Meet UB Tech。 #60のテーマは、「開発から実際の運用まで5ヶ月!社内人事システムwinwinの開発の裏側に迫る」です。 今回は、winwinの開発に関わった
はじめにこんにちは、しがないエンジニアの k_y16 です。「技術力が高い」。エンジニアにとってこれほどポジティブに響く言葉はないかもしれません。私自身、そう評されることがあれば素直にうれしいし、目指したい状態でもあります。けれど、幸福論的な思索に触れていて気づきました
スタディプラスはKaigi on Rails 2025にシルバースポンサーとして協賛します 🔖 1
こんにちは、Webアプリケーショングループの羽鳥です。 スタディプラスは、Kaigi on Rails 2025にシルバースポンサーとして協賛いたします。 kaigionrails.org Kaigi on Rails 2025とは? Kaigi on Railsのコアコンセプト
依頼仕事業務をボードゲームなど他の視点で紐解いてみる 🔖 6
ボードゲームと仕事
Gemini Cloud Assist Investigationsを解説。AIエージェントでトラブルシューティング 🔖 2
G-gen の杉村です。Google Cloud のトラブルシューティング AI エージェントである Gemini Cloud Assist Investigations について解説します。 Gemini Cloud Assist Investigations とは 調査開始で
画像圧縮の仕組み: YUVとDCTの基礎を解説!実践アプリで直感的に理解する 🔖 1
画像圧縮の核心技術である「YUV」と「DCT」の仕組みを、初学者向けに解説します。セーフィー新卒エンジニアが作成した実践的なWebアプリを使って、ビット削減と周波数変換の概念を視覚的に体験し、JPEGや動画圧縮の基礎を深く理解しましょう。
「開発生産性」に関する実態調査レポート概説#3 開発生産性を阻む「組織の3大課題」 ── 要件定義、会議、コミュニケーションの問題 🔖 39
こんにちは。Findy Tech Blog編集長の高橋(@Taka-bow)です。 「要件がまた変わった」「会議ばかりで開発時間がない」「あの人に聞かないと進められない」──こんな悩みを抱えていませんか? 前回の記事では、アジャイル実践者の59.6%が開発生産性に前向きだという意
AIエージェントを脱線させないプロンプト設計の実践ガイド 🔖 66
はじめにDevinやGitHub Copilot AgentのようなAIエージェントは、設計・実装の一部を自動化し開発速度を大きく向上させます。しかし、明確なガードレールなしに指示を出すと、リポジトリの前提を誤解したり、想定外の実装に踏み込んだりして生産性が下がることも少なくあ
iOSDC Japan 2025では新刊TECHBOOKの配布とAI活用についてお話ししました #ididblog 🔖 1
こんにちは!ウォンテッドリーでエンジニア採用を担当している竹内みずきです。2025年9月19日〜21日に開催された...
極力負担が少ない形で本番データの正当性を担保する仕組みを導入した話 🔖 104
【Unit1 ブログリレー4日目】こんにちは、Unit1(製薬企業向けプラットフォームチーム)の高澤です。ブログリレー3日目は河野さんによる「AWS ECSの各クラスタのデプロイの失敗を横断的に検知する方法」でした。 Unit1 では Web講演会 という医師に向けた情報の講演会
AWS ECSの各クラスタのデプロイの失敗を横断的に検知する方法 🔖 29
【Unit1 ブログリレー3日目】こんにちは。エンジニアリンググループ Unit1 の 河野那緒 です。ブログリレーではココまで生成AI活用に関する記事が続いておりましたが、本日は チームSRE が行なっている活動の一つを取り上げたいと思います。 Unit1 (MR君ファミリー開
最速でAI Agent機能をPoCするChrome Extensionsの威力 🔖 5
こちらはLayerX AI Agentブログリレー9日目の記事です。昨日の記事はClaude Code SDK ではじめる 定額 AI Agent 開発入門でした!! こんにちは、Hiromu Nakamura (pon) です。 LayerXでAI/MLOpsをやってます! 先
AIを使用し、開発環境をスクラップ&ビルドで大幅刷新!チーム全体の開発生産性を劇的に向上させた取り組み 🔖 1
こんにちは!SREに転生して一年が過ぎた墨です! YOUTRUST / X 今回は弊社の開発環境(Dev環境)を根本から見直し、チーム全体の開発生産性向上とコスト最適化を実現した取り組みをご紹介します。 現状分析:レガシーなインフラ運用の限界 弊社のインフラ環境 まず、弊社の環境
データウェアハウスでアプリ開発!? 新機能Databricks Appsで社内アプリを作った話 🔖 1
はじめに本記事は、#IVRy_AIブログリレー の9月19日(13日目)の記事です。昨日は、デザイナーのtorimizunoさんが「AIと協業するデザイン実践──プロトタイピングで見えた変化」という記事を公開しました。ブログリレーの記事一覧はIVRy AIブログリレー全記事まと
「つくる人」が「チームメンバー」になる時:見えない「壁」のキャズムを超える 🔖 1
はじめにこんにちは、LAPRAS株式会社のことねです。2025-09-18、新企画の**「LAPRAS OSS BOOST」**がお披露目となりました。この企画はユーザー参加型で1クリックにつき100円をLAPRASがまとめて対象のOSS(初回はDjango)に寄付をすると
[Unity] VContainerのエラーハンドリングについて 🔖 1
はじめにUnityでVContainerを使用していて、エラーハンドリングの方法に迷ったので書き留めておきます。やりたかったこととしては、画面遷移時に新しい画面がVContainerによって構築される際、エラーが吐かれたら遷移をキャンセルするという実装をしたかったのですが、思
第1回「SmartHR早押しクイズバトル」を開催しました! #kaigionrails 🔖 1
2025年9月26日〜27日に開催されるKaigi on Railsに向けて、SmartHRで「第1回 SmartHR早押しクイズバトル」を開催しました!本日は、その模様をお届けします。
『呪術廻戦 ファントムパレード』渋谷事変マップのアウトゲーム開発 ~新規表現と保守性の両立~ 🔖 1
目次 渋谷事変マップとは 渋谷事変マップ作成までのハードル 通常メインクエストマップと渋谷事変マップの両立 渋谷事変用のデータ構成 クエストクリア後演出、マップ変形演出について おわりに 渋谷事変マップとは 弊社で開発・運用中のタイトル『呪術廻戦 ファントムパレード(以下、ファン
[2025年9月19日] タツノオトシゴ絵文字バグの技術的背景が面白い (週刊AI) 🔖 1
こんにちは、Kaiです。今週はあまり大きい話題はありませんでしたね。たまにはこういう週もあっていいです。というかあってほしいです。GPT-5-Codexの登場で、さらにエージェントコーディングの地図が書き換わってきました。Claude Codeは既に下火になり、皆がCodex
Professional Security Operations Engineer 試験 完全攻略ガイド 2025 🔖 1
こんにちは、クラウドエースの小田です。2025 年 9 月 16 日にリリースされた Google Cloud の最新認定資格である Professional Security Operations Engineer (PSOE) のベータ版試験を先月受験し、無事取得することが
はじめに「コードレビューってやってるけど、形骸化してない?」多くの開発チームが抱える共通の悩みです。コードレビューは導入しているものの、その効果を最大限に活用できていないケースは珍しくありません。タイポの指摘ばかりで本質的な問題を見逃していたり、時間がかかりすぎて開発速度が
SaaSのリダイレクト処理をiframe + postMessageを活用してメイン画面遷移の外で扱う 🔖 3
SaaSと連携する機能を実装する際に、iframeとpostMessageを活用しました。iframe上でリダイレクトを処理し、postMessageを通じて元画面で処理継続するすることができUXを損なうこともなく、設計はSPA、MPAやアプリケーションごとの違いはほとんど無く
RSpecでオブジェクトの差分を見やすくする super_diff 🔖 1
こんにちは、tsuka05です。 RSpecでexpectedとactualが異なっていたとき、ちょっと複雑なオブジェクトだと差分がわかりにくいことってありますよね。 そんなときに便利なGemがsuper_diffです。 Diff: @@ -1,2 +1,2 @@ -:custo
キーボード愛が止まらない?エンジニアたちの愛用キーボード紹介! 🔖 1
こんにちは、エンジニアのA.Uです。 弊社には、個性的でこだわりのあるキーボードを使っているエンジニアが多く在籍しています。そこで今回は、そんなエンジニアたちにおすすめのキーボードを聞いてみました! エンジニアにとってキーボードは、生産性に直結する大切な“相棒”です。お話を伺って
EV値って何!?物理的なライト/露光設定がゲームの描画で成立する流れ 🔖 1
主要なゲームエンジンでも、例えばUnityのHDRPやUE5がそうですが、物理的なライト設定や露光調整が出来るようになっております。 しかし、所詮コンピューターグラフィックスだから、どの程度現実なんだ!とか、グラフィ…
株式会社スタメンでAndroidアプリ開発を担当している鈴木と申します。 この記事では、2025/09/10(水) 〜 2025/09/12(金)に行われたDroidKaigi2025(以下DroidKaigi)に参加して、特に印象に残ったセッションや、カンファレンス全体を通して
【Dayスタッフやってみた】Platform Engineering Kaigi 2025 🔖 2
primeNumber という会社で SRE をやっている @z63d_ です。Platform Engineering Kaigi 2025(PEK2025)で Day スタッフをやってみましたなゆるいレポートです。カンファレンススタッフに興味ある方や何やっているか気になる方
フロントエンド学習にPlaywright MCPを使う 🔖 1
こちらの記事は「MEDLEY Summer Tech Blog Relay」の19日目の記事です🎉https://developer.medley.jp/entry/2025/08/15/20250815/今週はFY25新卒エンジニアの4人が連続して記事をお届けします!
QAがポストモーテムに挑戦して開発チームへ展開してみた話 🔖 4
こんにちは。介護・医療・障害福祉・保育の求人サイト「ウェルミージョブ」のQAを担当している林です。 ウェルミージョブは、2025年7月にカイゴジョブからリブランディングしてサービス提供を開始しました。 私はアジャイルな開発チームの中で、テストをこなすだけでなく、開発チーム全体でプ
こんにちは。データサイエンス部データサイエンスブロック2の荒木・西山・桐島です。我々のチームでは、AIやデータサイエンスを活用したプロダクト開発のため、研究開発に取り組んでいます。 今回は、ZOZO NEXTのメンバーとともに2025年7月29日(火)から8月1日(金)にかけて国
Socket.IOはどのようにアクセストークンを送っているのか 🔖 1
はじめに標準の new WebSocket()(RFC 6455)はブラウザ実装で任意のリクエストヘッダー追加を禁止しています。そのため、ハンドシェイクの HTTP リクエストで任意の HTTP ヘッダーを付けることができません。https://github.com/what
NiagaraFluidsで作成する煙テクスチャのことはじめ~流体シミュレーションは意外と怖くない~ 🔖 1
Niagara Fluidsで流体シミュレーションを学び、煙エフェクトを効率的にゲームアセット化する手順を紹介。
iOSDC 2025 直前 アンドパッドの見どころを紹介します ! 🔖 2
こんにちは、 id:sezemi こと広瀬です。 採用広報として 9 月のカンファレンス月間を毎日締切に追われながら、楽しく生きております。 あと 2 つ !! さぁ、 iOSDC 2025 の出番です ! 私の iOSDC の思い出といえば、 2023 は汗だくになりながら初ブ
Dart FFIを利用してGo言語で書かれた処理をアプリに組み込んでみる 🔖 1
こんにちは、FanTech本部Fanbase事業部に所属しています、瀬藤と申します! 今回はFanb ...
うちのチームにもDevinが来た!自律型AIは本当に"同僚"になれるのか? 🔖 11
【Unit1 ブログリレー2日目】こんにちは、Unit1(製薬企業向けプラットフォームチーム)とデータ基盤チームを兼務しております石塚です! ブログリレー1日目は佐野さんによる「たった9行でAIレビュー導入!Claude CodeとGitLab CIで全リポジトリにAIコードレビ
DeNA 的 Devin Enterprise 導入 ~8つの課題とアプローチ~ 🔖 4
はじめに こんにちは、IT基盤部の小池です。副部長とパブリッククラウドチームのリーダーを兼務しています。2025年7月、 DeNA AI Link は Cognition AI と戦略的パートナーシップを締結しました。 このパートナーシップの一環として、DeNA は AI ソフ
生成AI × MTAが切り拓くアーキテクチャレビューの新展開 🔖 1
こんにちは。Red Hatコンサルティングチームの木嶋です。 生成AIの活用が広がっていますね。 私たちも日々「どこまで効率化や高度化に役立てられるのか」検証を進めています。 私自身はエンタープライズアーキテクチャ (EA) やマイクロサービスアーキテクチャといった全体設計レビュ
Cloud Spannerで実現する「きめ細かなアクセス制御」– アソビューのDB権限新フローへの移行運用 🔖 2
こんにちは、アソビューSREチームの長友です。 今回はCloud Spannerのfine-grained access control(きめ細かなアクセス制御、以下FGAC)を使って、「ユーザー×DB」から「ユーザー×DB×テーブル」の粒度でより細かく権限制御を行うフローを構築
ウォンテッドリーによるDroidKaigi 2025参加レポート 🔖 4
2025/09/10 ~ 2025/09/12の3日間行われた、DroidKaigi 2025が終幕しました。ウォ...
macOS Tahoe 26 MDMアップデートやめるってよ 🔖 28
はじめに どーもみなさんこんにちは。ねもてぃです。 macOS Tahoe 26、リリースされましたねー。 WWDC 2025でも発表がありましたが、従来のMDMによるソフトウェアアップデートは廃止され、宣言型デバイス管 […]