はてぶ・Qiita・Zennのトレンド記事を紹介
ゲームは、エンターテインメントや学習、技術デモなど多様な目的で作られるソフトウェアです。開発手法や最新トレンドも紹介されています。
10年以上アプデ続ける人気ゲーム開発者、「急に消えた常連ファン」を本気で心配する。いつもの“全リプ”が途絶えた2週間 - AUTOMATON 🔖 19
『The Hive』の開発をこれほど長く続けられた理由の一つは、約10年前にゲームを見つけてくれた人が、今もまだ残ってくれているからだという。
半導体がどうやって作られるかがゲーム風のビジュアルと説明で簡単にすぐわかる「ChipTycoon」 🔖 34
半導体製造プロセスをアニメーションで視覚化した「Chip Tycoon」が公開されました。ミニチュア工場でぐるぐると動き回る半導体を見ながら製造プロセスを理解することができます。 ChipTycoon: How a Computer Chip Is Made https://la
簡易ヘリコプター操縦ゲームを日本語プログラミング言語Mind9で作りました。 🔖 1
ヘリコプター操縦ゲームです。日本語プログラミング言語 Mind9(Windowsのみ対応)で作りました。使用方法は、ソースコード先頭に書いています。コンパイル・実行にはMind9 基本セット(無料評価版)が必要です。詳しくはMind9のダウンロードサイトをご覧ください...
DeNAが脱ゲームにカジ 南場智子社長「AIで新規事業生み出し成長」 - 日本経済新聞 🔖 88
ディー・エヌ・エー(DeNA)が5日発表した2026年4〜6月期の連結決算(国際会計基準)はゲームの低迷が響き営業利益が前年同期比46%減の74億円だった。南場智子社長はゲームから新規事業の創出へ軸足を移す方針を示した。ゲームの減収続く純利益は3倍の334億円だった。出資していた
ある対戦格闘ゲーム開発者が「萎え落ちしたらキャラも逃げちゃう」システムをお披露目。なさけない - AUTOMATON 🔖 18
『Generic Fighter Maybe』を手がける個人開発者Khao Mortadios氏は、「対戦相手が途中退出したときのショックを和らげる」機能を同作に実装したという。 対戦型のオンラインゲームでは、負けそうな試合を回線の切断などを引き起こして退出するいわゆる“萎え落ち
引きこもりはゲーム内でも交流を好まない、奈良先端大が587人調査 「ゲームで社会復帰」に落とし穴? 🔖 449
2019年にスタートした本連載「Innovative Tech」は、世界中の幅広い分野から最先端の研究論文を独自視点で厳選、解説する。執筆は研究論文メディア「Seamless」(シームレス)を主宰し、日課として数多くの論文に目を通す山下氏が担当。イラストや漫画は、同メディア所属の
スクエニ、ゲームの品質テストをGeminiで自動化 AIが画面を見ながらコントローラーを操作、検証作業を自走 🔖 201
スクウェア・エニックスが、ゲームの品質を検証するQAテストの自動化に米GoogleのAI「Gemini」を活用している。同社の荒牧岳志氏(AI&エンジン開発ディビジョン ジェネラル・マネージャー)が7月30日、「Google Cloud Next Tokyo '26」の基調講演で
アドグローブの新卒研修で、ゲーム事業本部のプログラマーとデザイナーがUnreal Engineを用いて実践的なスキルを習得する過程をご紹介します。
Planner・Generator・Evaluatorの3つのエージェントで2048ゲームを作ってみた 🔖 1
こんにちは、AIオーケストレーションエンジニアリング部の涌井です。 先日、Microsoft Build 2026 に現地参加してきました。 今回の記事では、そこで印象に残ったセッションLong-horizon coding agents with Claude in Micro
【Unity】VContainerを利用して安定した拡張性のあるゲーム基盤をつくる! 🔖 2
「ホーム画面から装備画面へ遷移して、確認ダイアログを開いて、前の画面に戻る」どんなゲームにも必ずある、ごくありふれた処理です。それなのに、シーン遷移とダイアログ管理の実装はプロジェクトごとに毎回ゼロから書かれ、毎回少しずつ壊れやすいものが出来上がっていきます。なぜでしょう...
「パブリッシャーにゲームを奪われた」開発者、権利を取り戻したと報告。“契約条件こっそり変更・無給開発・実質取り分ゼロ”の横暴に決着 - AUTOMATON 🔖 39
「パブリッシャーにゲームを奪われた」開発者、権利を取り戻したと報告。“契約条件こっそり変更・無給開発・実質取り分ゼロ”の横暴に決着 Three Dots Gamesの創設者兼リード開発者であるArtem Perevoz氏は7月21日、パブリッシャーとのトラブルについて、和解に至っ
花王、ホラーゲーム「しずかなおそうじ」をSwitchに移植 「こわさひかえめモード」を新搭載 🔖 32
花王が「マジックリン」などの家庭用掃除用品をPRするために制作したホラーゲーム「しずかなおそうじ」が、Nintendo Switchに移植された。7月23日から200円(ダウンロード版のみ)で販売する。売上は、子供の教育支援などに取り組む団体へ寄付する。 しずかなおそうじは、花王
Unity CLI でAIエージェントにゲームを作らせてみた 🔖 4
はじめにUnity公式のCLIであるUnity CLIがリリースされました。https://unity.com/ja/blog/meet-the-unity-cli今回はUnity CLIのインストール方法、AIエージェントの連携について解説し、最終的にはゲーム制作まで行
ゲームの“アラビア語実装”で悲鳴あげた開発者、現地からの本気アドバイスに大喜び。「方言よりフスハー」「数字は0~9表記がいい」生の声をしっかり反映 - AUTOMATON 🔖 38
Apothemaは開発中のパズルゲーム『Hexzen』をアラビア語に対応させた際のエピソードを語った。現地ユーザーからのアドバイスも、数多く寄せられたそうだ。
NVIDIAのジェンスン・フアンCEOが東京・秋葉原でセガとの協業を発表 セガのゲームタイトルが「RTX Spark」に順次登場! 🔖 38
関連記事 NVIDIAのジェンスン・フアンCEOが緊急来日! 都内イベントにサプライズ登場、日本政府・企業との発表も予告 7月15日、NVIDIAのジェンスン・フアンCEOが来日し、都内で開催中の開発者向けイベント「Build-a-Claw-Tokyo」にサプライズ登場した。イベ
「バズるほど赤字だった」──野田クリスタルのAIペットカードゲーム、公開停止からの復活劇を本人に聞いた 🔖 55
「バズればバズるほど、出費が重なる状態だった」──。お笑いコンビ「マヂカルラブリー」の野田クリスタルさんが、米Googleの生成AI「Gemini」を使って開発した「ペットカードジェネレーター」。ペットの写真をアップロードするとトレーディングカード風の画像を生成できるこのサービス
「今ネットで販売されているグッズは全て非公式品」 人気ゲーム「めっちゃカメレオン」開発者が注意喚起 🔖 14
人気ゲーム「めっちゃカメレオン」開発者の一人であるLEMORION(レモリオン)さんは7月12日、自身のXアカウントで非公式グッズについて注意喚起した。現在、公式グッズは国内外問わず販売しておらず、今ネット上で販売されているグッズは全て非公式品だという。 併せて、各SNSプラット
ボードゲーム「ナショナルエコノミー」をブラウザで遊べる非公式サービスを作った 🔖 2
どうも、健康診断で良い判定を受けつづけ、医者から「酒を控えて痩せろ」と言われてしまった、ありすえです。突然ですが、皆さんは ナショナルエコノミー というボードゲームをご存知でしょうか。ナショナルエコノミーとは ゲーム工房スパ帝国 さんが出している 2〜4 人用のワーカープレイ
Switch 2は「12人通話」でもなぜ軽い? 新機能「ゲームチャット」超低遅延の秘密 🔖 24
離れた仲間と声や映像、ゲーム画面を共有しながら遊ぶ「Nintendo Switch 2」の新機能であるゲームチャットは、その手軽さの裏で低レイテンシと安定運用という難題を抱えている。リリースから1年、安定稼働を支えた設計思想はどこにあったのか。 2025年6月に発売された「Nin
あなたが「OS」となってプロセス・メモリ・入出力イベントを管理しなければならないゲーム「You’re the OS!」 🔖 33
「You're the OS!」はプレイヤー自身がコンピューターのOSとなり、次々に発生するプロセスをCPUに割り当てたり、メモリを管理したり、I/Oイベントに対処したりしながら、ユーザーを怒らせないように奮闘するブラウザゲームです。放置されたプロセスが増えるとユーザーの不満が高
CDを生んだソニーが、ゲームの“円盤”に終わりを告げる事情 プレステとディスクの30年史 🔖 96
ついに来たか、という印象だった。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、PlayStationコンソール向けの新作ゲームのディスク生産を2028年1月に終了する。ゲームの流通手段としての光学ディスクは40年近い歴史を持つが、いよいよ終わりが見えてきたようだ。 もと
AIバイブコーディングでゲームのリリースが急増か、わずか6カ月で18万1000本のスマホゲームがリリースされiOSでは前年同期比118%増・Androidでは73%増 🔖 36
調査会社の分析により、スマートフォン向けアプリのリリースがかつてないほど急増していることが分かりました。その大きな要因は、AIを使ってコーディングをする「バイブコーディング」だと指摘されています。 AI and vibe coding have unleashed a flood
オープンソースのゲームエンジン「Godot」がAI製コードを今後受け付けないことを決定、AIを多用するユーザーが自分のコードを十分に理解して修正できるとは限らないため 🔖 46
「Slay the Spire 2」や「Brotato」などのゲームを支えるオープンソースのゲームエンジン「Godot」が、AIで生成した大量のプルリクエストに悩まされていることを理由に、今後は自律型AIエージェントやバイブコーディングによるプルリクエストを受け付けないという判断
ChatGPTの研究から「某ゲームのとんでもない二次創作を毎日数千件書かせていた人」がいたことが発覚した怪談のような話 こんなデータセットがウッカリ別のAIに学習されたらどうなってしまうんや 🔖 54
うみゆき@AI研究 @umiyuki_ai なんか「タダでAIチャットできる代わりに入出力データはあとでデータセット化しちゃいます」みたいなサービスがあったらしく、その結果実際にWildChatデータセットとしてHuggingFaceにアップされちゃったという。このデータセットを
ソニー、プレステ新作ゲームの物理ディスク生産を2028年1月に終了へ デジタル版に完全移行 🔖 8
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は7月1日、PlayStationコンソール向けに発売する新作ゲームの物理ディスク生産を、2028年1月をもって終了すると発表した。以降に発売される新作ゲームは、PlayStation Storeおよび小売店でデジタル版のみを販
任天堂、生成AIに対する考えを明かす 古川社長「ゲーム開発とAI技術はもともと近い」一方…… 🔖 50
任天堂は7月1日、第86期定時株主総会における質疑応答の概要を公開した。中にはAIに関するやりとりもあり、古川俊太郎社長がAIの利用や権利侵害のリスクに対する考えを明かしている。 質問は「EUでAIに関する法律ができるなどの状況があるが、権利者の許諾なく学習された生成AIの利用や
ゲームエンジンUnity、いきなり規約改訂で「サードパーティー製AIツール」利用を制限か。ただし公式は“データ収集対策”と説明 - AUTOMATON 🔖 25
Unity Technologiesは現地時間6月30日、ゲームエンジンUnityの利用規約を改訂した。この中では、AIエージェントやMCPサーバーを含む、サードパーティー製のAIツールの使用を制限する方針が示されている。ただし同社はRedditにて、ローカル環境でのツールの利用
AIで“ゲームキャラの出産二次創作”を何千回と生成する人も……ChatGPTの会話57万件から見えたヘビーな利用実態 🔖 221
2019年にスタートした本連載「Innovative Tech」は、世界中の幅広い分野から最先端の研究論文を独自視点で厳選、解説する。執筆は研究論文メディア「Seamless」(シームレス)を主宰し、日課として数多くの論文に目を通す山下氏が担当。イラストや漫画は、同メディア所属の
AmazonにAIが生成した「未発売ゲームの偽攻略本」が並んでいる 🔖 36
Amazonで発売前や詳細未発表のゲームを対象にしたAI生成とみられる攻略本が販売されていると報告されています。表紙や商品説明は一見もっともらしく作られており、公式のガイドブックと誤認する購入者が出る懸念があります。 You CAN judge a book by its cov
妻に「今年一年これ以上ゲーム買わないから新しいGPU買わせて」と相談したところ「幾らするの?」と聞かれ、正直に答えた人の末路→「最近グラボ高いよね…」「去年そんなことなかったのに」 🔖 25
妻に「今年一年これ以上ゲーム買わないから新しいGPU買わせて」と相談したところ「幾らするの?」と聞かれ、正直に答えた人の末路→「最近グラボ高いよね…」「去年そんなことなかったのに」
CDN221 ゲームチャットを支える技術 高橋 良 ニンテンドーシステムズ株式会社 システム開発部 吉岡 幸一郎 ニンテンドーシステムズ株式会社 システム開発部 ゲームチャットを支える技術 ニンテンドーシステムズ株式会社 高橋 良 吉岡 幸一郎 はじめに ▸発表者が映り込むような
巨女と共同生活ゲーム『SAEKO』開発者にインタビューしたら、ファンでも引くほどの歪んだこだわりが詰まっていた。徹底したのは「恐怖と欲情」、イチャイチャなんてさせない - AUTOMATON 🔖 14
美しい少女の部屋に転がり込んで、夢の共同生活。 ただし、自分の背丈は彼女の指1本未満。小人と巨人。その気になれば、彼女はいつでもあなたを握り潰すことができる。止まった蚊を叩くよりも無造作に―― SAFE HAVN STUDIOが開発し、HYPER REALが発売する『SAEKO:
“PayPay送金詐欺”3カ月で22.4倍に急増 ゲーム・トレカサービスかたる新手口も 🔖 20
ショートメッセージ(SMS)から「PayPay」の送金画面へ誘導し、金銭をだまし取ろうとする“PayPay送金詐欺”が急増している──フィッシング詐欺の対策サービスを提供するトビラシステムズ(名古屋市)が6月24日に発表した調査結果によると、同社が5月に確認したPayPay送金詐
Unity AI × Claude Code でゲームを作ってみた 🔖 1
こんにちは、花王株式会社の @TsuchiyaK です。2026年5月、Unity Technologiesから、ゲーム開発エンジンUnityのAI機能群「Unity AI」のオープンベータ版がリリースされました。個人的に注目したのはUnity MCP Serverという...
iPhone外部アプリストア、主要ゲーム30社は出店ゼロ スマホ新法半年 - 日本経済新聞 🔖 19
米アップルのスマートフォン「iPhone」上で、アップル以外のアプリ配信ストアが解禁されて半年がたった。ゲームの主要30社で外部ストアにアプリを配信する会社はゼロにとどまることが分かった。ストアの競争を促す新法の実効性はまだ不十分だ。日本では2025年12月18日、アプリ配信や決
個人開発のかくれんぼゲーム「めっちゃカメレオン」 発売1週間で300万本突破 体に絵を描き景色に紛れる独自システム 🔖 29
6月10日に発売された個人開発のかくれんぼゲーム「めっちゃカメレオン」が人気を博している。累計販売本数は発売6日で300万本に到達し、Steamストアのレビューも8000件超え。80%の好評率で「非常に好評」ステータスを獲得している。
ゲーム開発ではなぜファイルのマージよりも「ロック」を多用して開発を進めるのか? 🔖 30
ゲーム開発の現場では、複数人が同じファイルを編集して後から変更内容を統合する「マージ」が一般的なソフトウェア開発ほど使われていません。ゲーム開発者のアレックス・クリリン氏が、画像や3Dモデルなどのバイナリファイル、ファイルの排他ロック、巨大なデータ容量といった事情から、ゲーム開発
ゲームみたいに移動可能な世界をリアルタイム生成できるAI「HappyOyster 1.0」が登場したので使ってみた 🔖 39
中国の大手テクノロジー企業であるAlibabaが世界モデルを用いたAIサービス「HappyOyster 1.0」を2026年6月17日にリリースしました。HappyOyster 1.0は指示通りの世界をリアルタイムで生成可能で、WASDキーで空間内を自由に動くことができます。無料
Claude Fable 5 のゲーム制作能力は、今までのモデルより頭一つ抜けて優れているかも - ABAの日誌 🔖 149
Claude Fable 5 がリリースされた。Fable 5は、Anthropic が “Mythos級” と呼ぶ、長期自律タスクや高度な研究・サイバー領域で従来モデルを大きく上回る能力層のモデルを、一般提供向けに安全制御付きで公開した高性能モデルである。Fable 5 は長期
はじめに 会社からゲーム事業部作ってみない?と言われたのがきっかけで事業部を作ってみることになり、その経過と終了までをまとめたものになります。 これから事業を始めていく人や、事業を始めるってどういうことなんだろう?という方に少しでも参考になれば幸いです。 事業計画書 まずは事業と
Claude Fable 5が、どうやっても再現できなかったゲームを忠実に作ってくれた(CloseBox) | テクノエッジ TechnoEdge 🔖 44
Anthropic(アンスロピック)の最高峰AIであるMythos(ミソス)を一般向けにしたClaude Fable (フェイブル)が公開され、有償プランユーザーでも使えるようになりました。神話が寓話になり、より人々に近づいたというわけですね。そしてバージョンは5に。 自分も使っ
はじめに会社からゲーム事業部作ってみない?と言われたのがきっかけで事業部を作ってみることになり、その経過と終了までをまとめたものになります。これから事業を始めていく人や、事業を始めるってどういうことなんだろう?という方に少しでも参考になれば幸いです。 事業計画書まずは事
【きっと分かる】TDDってなに?陣取りゲームでサクッと理解してみないか? 🔖 1
はじめにTDDは、昨今AIエージェントによる開発が広まる中で再注目されている開発手法だ。自分自身も、AI駆動開発の文脈でTDDを勉強し、あえてAIにたよらずTDDを実践してみた。その中で、TDDは「陣取りゲームに近いのではないか?」と思えてきた。実際のコードを読ん...