はてぶ・Qiita・Zennのトレンド記事を紹介
大規模メンテナンスを振り返る 〜「やってよかった」準備集 🔖 135
【Unit1 ブログリレー 6日目】 この記事はUnit1ブログリレー 6日目の記事です。前日の記事は [こちら] (https://www.m3tech.blog/entry/2025/09/22/100000) 。 エンジニアリンググループGMの木田です。 先日、数年に一度の
User-Agentだけに頼らないフロントエンドの端末判定の考え方 🔖 2
はじめに こんにちは、2025年4月にソフトウェアエンジニアとして新卒入社した黒高です。普段はデリッシュキッチンに関する開発に携わっています。 ウェブ版のデリッシュキッチンにおいて、クライアント端末の判定ロジックを見直す機会がありました。本記事では、「どのようにクライアントを識別
はじめにEnd-to-End自動運転開発チーム (以降E2Eチーム) の塩塚です。本記事では、画像認識結果とベクターマップをマッチングすることで自己位置推定を行う手法について紹介します。アイディアとしては高架下などGNSSが不安定な場所では自己位置がズレる。その結果、本
Goの†黒魔術†に対する防衛術 ~Defence Against the Go's dark Arts~ 🔖 78
前書き 黒魔術のざっくり概要 黒魔術をどうやって使うか 黒魔術の副作用 黒魔術に対する防衛術 ~Defence Against the Go's dark Arts~ インターフェース適合アサーション 標準的な構文 動作メカニズム 主な用途 実装例 配列長アサーション 標準的な構
【Agent Engine の A2A 対応記念】A2A リモートエージェントを Agent Engine にデプロイする 🔖 2
!この記事では、ADK が提供する A2A 対応機能を利用した実装例を説明しています。現在(2025年9月)、ADK の A2A 対応機能は「Experimental」フェーズのため、今後、コードの実装方法が変わる可能性があります。 はじめに下記の記事では、「ネット記事
AI明細仕訳機能におけるCodeAgentを用いたデータセット作成 🔖 22
こんにちは。 LayerXのバクラク事業部のAI・機械学習部でテックリードを務めております機械学習エンジニアの島越(@nt_4o54)です。 こちらはLayerX AI Agentブログリレー10日目の記事です。前回の記事はponさんによる最速でAI Agent機能をPoCするC
RAGを30倍速くするMetaの新技術「REFRAG」 🔖 189
本記事では、RAGの性能を高めるための「REFRAG」という手法について、ざっくり理解します。株式会社ナレッジセンスは、生成AIやRAGを使ったプロダクトを、エンタープライズ向けに開発提供しているスタートアップです。 この記事は何この記事は、RAGの回答を爆速にする手法「
「直近バイアス」からの脱却。NotebookLMを使った客観的フィードバック術! 🔖 111
はじめになぜNotebookLMなのか? 「客観性」を生む理由評価・振り返りにおける3つのメリットNotebook...
ESLint 9へのアップデートとFlat Config移行ログ 🔖 2
この記事は個人ブログと同じ内容です https://zenn.dev/ptpadan/articles はじめに ESLint 9 がリリースされ、新しい Flat Config 形式が標準となりました。 この記事では、モノレポ環境での ESLint 8 から 9 へのアップデー
仕様書がコードを生む時代:話題のSDDを試してみた 🔖 268
こんにちは、Algomatic AXの大塚(@ootsuka_techs)です。 本記事では、いま話題の仕様駆動開発(Spec Driven Development; SDD)を調べ、社内で試した学びをまとめます。 今回は以下の4つのツールを使用し、それぞれの特徴や使い勝手を詳し
macOS Tahoe 26のUSBインストールメディアの作り方 🔖 1
コーポレートエンジニアリング部の宮澤です。先日、macOS Tahoe 26が突然リリースされて、困った情シスの方もいたと思います。大丈夫です、私も同じです。 弊社では、macOSがリリースされたタイミングで、念の為、USBインストールメディアを作成しています。今回も、Tahoe
EKS × ARCでつくるGitHub Actions Self-hosted Runner基盤 🔖 1
こんにちは、タイミーでエンジニアをしている徳富です。 今回は、EKS上にGitHub Actions Self-hosted Runner基盤を構築した話をお届けします。 背景:GitHub Actionsへの移行と、新たに見えてきた課題 2024年10月に公開したCI基盤をGi
Error トレイトの定義を確認してみた前々回は Result<T, E> について書き、前回は Result<T, E> のよく使うメソッドについて書きました。Rust の Result<T, E> の T や E は任意の型を使用できま
Bill One開発マネージャーと挑む! AI駆動開発合宿で掴んだ、AIを"思考の相棒"にする3つの勘所 🔖 22
はじめに こんにちは!技術本部 Bill One Engineering Unitの市川です。 突然ですが、皆さんのチームでは、AIをどう活用していますか? 「CursorやClaude Codeを導入してAgent機能を活用している」「プロンプトエンジニアリングの勉強会を開いた
こんにちは。新人エンジニアの飯棲です。本記事ではGPT-5で新しく導入された新しいパラメータの一つであるCFGについて紹介します。 CFGはLark文法や正規表現によってモデルの回答の出力形式を制限できる便利な機能です。 1. はじめに 2. GPT-5の新機能、CFGパラメータ
LoRAの進化:基礎から最新のLoRA-Proまで 🔖 22
近年、大規模言語モデル(LLM)のオープンソース化が進み、大小さまざまなモデルが利用できるようになりました。これらのモデルは汎用性が高い一方で、特定分野に特化したモデルを作るためのファインチューニングの需要も増えています。そこで注目されているのが、パラメータ効率的ファインチュ
Windows版PHPのビルド手順とPHP 8.4における変更点 🔖 3
この記事は、CYBOZU SUMMER BLOG FES '25の記事です。本記事では、今年3月に登壇したPHPerKaigi 2025におけるセッション内容をベースに、製品の開発を通じて得られた知見や情報を付け加えながら、Windows版PHPのビルド手順および最新情報を紹介し
今週もプログラミング雑記からGo言語に関する話題と、その他特に気になった話題をより抜きでお送りします。 Go言語https://go.dev/blog/survey2025-announceサーベイをやっています。協力しましょう!https://genkit.dev/?
こんにちは。処方箋データ連携チームのエンジニアリングマネージャーをしている吉田です。 普段はスクラムマスターとしてチーム開発に携わっており、スクラムを日常的に実践しています。 また、社内の「アジャイル研究会」にも参加しています。研究会では、アジャイルへの知見を深めたり、各現場のベ
LINEヤフー株式会社では、技術に関するイベントや勉強会の主催・協賛などを行っています。最新情報は各リンク先でご確認ください。タイミングによっては、申し込み開始前や既に満席となっていることがあります。...
属人化からチームの共有知へ ~LayerXモバイルチームの「Claude Code Subagents祭」開催レポート~ 🔖 23
こんにちは!LayerXモバイルエンジニアのさかいです!バクラク申請・経費精算のモバイルアプリを作っています。 最近はAI x エンジニアリングに興味があります。FlutterKaigi 2025でAI x E2Eに関して話すので、ぜひ遊びにきてください! 突然ですが、AIのチー
Meet UB Tech #60「開発から実際の運用まで5ヶ月!社内人事システムwinwinの開発の裏側に迫る」を公開しました 🔖 1
こんにちは、Uzabaseの角岡です。 ユーザベースのエンジニアカルチャーをゆるっとお伝えするPodcast、Meet UB Tech。 #60のテーマは、「開発から実際の運用まで5ヶ月!社内人事システムwinwinの開発の裏側に迫る」です。 今回は、winwinの開発に関わった
はじめにこんにちは、しがないエンジニアの k_y16 です。「技術力が高い」。エンジニアにとってこれほどポジティブに響く言葉はないかもしれません。私自身、そう評されることがあれば素直にうれしいし、目指したい状態でもあります。けれど、幸福論的な思索に触れていて気づきました
スタディプラスはKaigi on Rails 2025にシルバースポンサーとして協賛します 🔖 1
こんにちは、Webアプリケーショングループの羽鳥です。 スタディプラスは、Kaigi on Rails 2025にシルバースポンサーとして協賛いたします。 kaigionrails.org Kaigi on Rails 2025とは? Kaigi on Railsのコアコンセプト
依頼仕事業務をボードゲームなど他の視点で紐解いてみる 🔖 6
ボードゲームと仕事
Gemini Cloud Assist Investigationsを解説。AIエージェントでトラブルシューティング 🔖 2
G-gen の杉村です。Google Cloud のトラブルシューティング AI エージェントである Gemini Cloud Assist Investigations について解説します。 Gemini Cloud Assist Investigations とは 調査開始で
画像圧縮の仕組み: YUVとDCTの基礎を解説!実践アプリで直感的に理解する 🔖 1
画像圧縮の核心技術である「YUV」と「DCT」の仕組みを、初学者向けに解説します。セーフィー新卒エンジニアが作成した実践的なWebアプリを使って、ビット削減と周波数変換の概念を視覚的に体験し、JPEGや動画圧縮の基礎を深く理解しましょう。
「開発生産性」に関する実態調査レポート概説#3 開発生産性を阻む「組織の3大課題」 ── 要件定義、会議、コミュニケーションの問題 🔖 39
こんにちは。Findy Tech Blog編集長の高橋(@Taka-bow)です。 「要件がまた変わった」「会議ばかりで開発時間がない」「あの人に聞かないと進められない」──こんな悩みを抱えていませんか? 前回の記事では、アジャイル実践者の59.6%が開発生産性に前向きだという意
AIエージェントを脱線させないプロンプト設計の実践ガイド 🔖 66
はじめにDevinやGitHub Copilot AgentのようなAIエージェントは、設計・実装の一部を自動化し開発速度を大きく向上させます。しかし、明確なガードレールなしに指示を出すと、リポジトリの前提を誤解したり、想定外の実装に踏み込んだりして生産性が下がることも少なくあ
iOSDC Japan 2025では新刊TECHBOOKの配布とAI活用についてお話ししました #ididblog 🔖 1
こんにちは!ウォンテッドリーでエンジニア採用を担当している竹内みずきです。2025年9月19日〜21日に開催された...
極力負担が少ない形で本番データの正当性を担保する仕組みを導入した話 🔖 104
【Unit1 ブログリレー4日目】こんにちは、Unit1(製薬企業向けプラットフォームチーム)の高澤です。ブログリレー3日目は河野さんによる「AWS ECSの各クラスタのデプロイの失敗を横断的に検知する方法」でした。 Unit1 では Web講演会 という医師に向けた情報の講演会
AWS ECSの各クラスタのデプロイの失敗を横断的に検知する方法 🔖 29
【Unit1 ブログリレー3日目】こんにちは。エンジニアリンググループ Unit1 の 河野那緒 です。ブログリレーではココまで生成AI活用に関する記事が続いておりましたが、本日は チームSRE が行なっている活動の一つを取り上げたいと思います。 Unit1 (MR君ファミリー開
最速でAI Agent機能をPoCするChrome Extensionsの威力 🔖 5
こちらはLayerX AI Agentブログリレー9日目の記事です。昨日の記事はClaude Code SDK ではじめる 定額 AI Agent 開発入門でした!! こんにちは、Hiromu Nakamura (pon) です。 LayerXでAI/MLOpsをやってます! 先
AIを使用し、開発環境をスクラップ&ビルドで大幅刷新!チーム全体の開発生産性を劇的に向上させた取り組み 🔖 1
こんにちは!SREに転生して一年が過ぎた墨です! YOUTRUST / X 今回は弊社の開発環境(Dev環境)を根本から見直し、チーム全体の開発生産性向上とコスト最適化を実現した取り組みをご紹介します。 現状分析:レガシーなインフラ運用の限界 弊社のインフラ環境 まず、弊社の環境
データウェアハウスでアプリ開発!? 新機能Databricks Appsで社内アプリを作った話 🔖 1
はじめに本記事は、#IVRy_AIブログリレー の9月19日(13日目)の記事です。昨日は、デザイナーのtorimizunoさんが「AIと協業するデザイン実践──プロトタイピングで見えた変化」という記事を公開しました。ブログリレーの記事一覧はIVRy AIブログリレー全記事まと
「つくる人」が「チームメンバー」になる時:見えない「壁」のキャズムを超える 🔖 1
はじめにこんにちは、LAPRAS株式会社のことねです。2025-09-18、新企画の**「LAPRAS OSS BOOST」**がお披露目となりました。この企画はユーザー参加型で1クリックにつき100円をLAPRASがまとめて対象のOSS(初回はDjango)に寄付をすると
[Unity] VContainerのエラーハンドリングについて 🔖 1
はじめにUnityでVContainerを使用していて、エラーハンドリングの方法に迷ったので書き留めておきます。やりたかったこととしては、画面遷移時に新しい画面がVContainerによって構築される際、エラーが吐かれたら遷移をキャンセルするという実装をしたかったのですが、思
第1回「SmartHR早押しクイズバトル」を開催しました! #kaigionrails 🔖 1
2025年9月26日〜27日に開催されるKaigi on Railsに向けて、SmartHRで「第1回 SmartHR早押しクイズバトル」を開催しました!本日は、その模様をお届けします。
『呪術廻戦 ファントムパレード』渋谷事変マップのアウトゲーム開発 ~新規表現と保守性の両立~ 🔖 1
目次 渋谷事変マップとは 渋谷事変マップ作成までのハードル 通常メインクエストマップと渋谷事変マップの両立 渋谷事変用のデータ構成 クエストクリア後演出、マップ変形演出について おわりに 渋谷事変マップとは 弊社で開発・運用中のタイトル『呪術廻戦 ファントムパレード(以下、ファン
[2025年9月19日] タツノオトシゴ絵文字バグの技術的背景が面白い (週刊AI) 🔖 1
こんにちは、Kaiです。今週はあまり大きい話題はありませんでしたね。たまにはこういう週もあっていいです。というかあってほしいです。GPT-5-Codexの登場で、さらにエージェントコーディングの地図が書き換わってきました。Claude Codeは既に下火になり、皆がCodex
Professional Security Operations Engineer 試験 完全攻略ガイド 2025 🔖 1
こんにちは、クラウドエースの小田です。2025 年 9 月 16 日にリリースされた Google Cloud の最新認定資格である Professional Security Operations Engineer (PSOE) のベータ版試験を先月受験し、無事取得することが
はじめに「コードレビューってやってるけど、形骸化してない?」多くの開発チームが抱える共通の悩みです。コードレビューは導入しているものの、その効果を最大限に活用できていないケースは珍しくありません。タイポの指摘ばかりで本質的な問題を見逃していたり、時間がかかりすぎて開発速度が
SaaSのリダイレクト処理をiframe + postMessageを活用してメイン画面遷移の外で扱う 🔖 3
SaaSと連携する機能を実装する際に、iframeとpostMessageを活用しました。iframe上でリダイレクトを処理し、postMessageを通じて元画面で処理継続するすることができUXを損なうこともなく、設計はSPA、MPAやアプリケーションごとの違いはほとんど無く